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Des solutions africaines aux problèmes africains

Comme nous le démontre notre crédo, le but de VMK est « de donner accès à la technologie au plus grand nombre à un prix accessible ». L’Afrique a toujours été au cœur de notre stratégie. Le premier projet de VMK, en 2006, était de mettre au point un ordinateur assez bon marché, autour de 200 USD (projet en cours d’analyse) afin de donner au plus grand nombre d’africains l’accès à la technologie et à Internet.

L’initiative était une solution à un vrai problème qui minait l’Afrique toute entière en 2006 (et qui continue à miner l’Afrique aujourd’hui) : L’accès à un ordinateur était très cher, de même le coût de l’internet. Ce qui représente un handicap majeur à l’accès au plus grand nombre vers cette société de l’informatique. Une année plus tard ce projet s’est muté en tablette tactile, car il est plus simple à une personne de s’habituer à un écran tactile qu’a un clavier disposant 100 touches. Avec les soucis d’électricités (en 2006) une tablette tactile était la panacée, puisque sa batterie et ses usages nomades permettent une certaine indépendance face au problème d’énergies.

Dès lors que le projet d’ordinateur à bas prix est devenu une tablette (en 2007) tournant autour du système d’exploitation Android de Google (en  début 2010 le projet était censé tourner sur une distribution maison sur Linux) deux problèmes majeurs devraient trouver des pistes de solutions :

  1. Sur environ un demi-million d’applications qui existe sur ce système d’exploitation, le pourcentage développé pour l’Afrique est proche de zéro, si bien qu’il est difficile de les retrouver, car noyé dans le grand nombre d’application existant ;
  2. Un développeur africain qui crée son application sur Android a du mal de vivre de cette création car il est quasiment impossible de vendre son application à des africains pour la simple raison que personne ne peut l’acheter. Les systèmes de ventes d’applications  tournent actuellement sur des systèmes de cartes bleus. Là aussi le pourcentage des acquéreurs de ces cartes  (en Afrique) est proche de zéro.

 

 

Face à ses 2 problèmes, VMK a initié des solutions.  Pour le premier, l’entreprise a lancé VMK Market au même moment que sa première tablette : C’est une application qui référence d’autres applications développés par des africains/pour l’Afrique (en accord avec les développeurs) pour les permettre de faire connaitre leur travail.

Devant la deuxième difficulté, VMK est entrain de concevoir un système de paiement pour les non-bancarisés. L’outil sera livré avec la 2eme version de VMK Market. Il permettra aux utilisateurs de pouvoir acheter les applications de leur choix et, du même coup, permettre aux développeurs de vivre, enfin, de leur création.

En créant cet environnement, VMK a le mérite d’avoir œuvré en faveur de l’émergence des contenus africains, quasiment indisponible et difficile d’accès.